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Servant of the Lake Demo — Tracker objets

Suivez chaque objet inventaire et voyez ce que chaque item débloque dans la tranche publique.

Dernière mise à jour:

Tracker objets Demo

L’encombrement inventaire est la difficulté cachée des demos Rusty Lake — vous ramassez une pièce carrosse, oubliez avoir pris les allumettes, et vous vous demandez pourquoi le poêle reste froid. Ce tracker objets Demo liste chaque objet majeur de la tranche publique Servant of the Lake avec de courtes notes de dépendance. Cochez les éléments dans votre navigateur au fur et à mesure ; la progression se sauvegarde sous sotl-items jusqu’à réinitialisation.

Comment utiliser le tracker objets

Progression: 0/20
  1. Gardez cette page ouverte en jouant Steam Demo ou Lite mobile.
  2. Cochez un objet quand il entre en inventaire ou quand vous le consommez définitivement (certaines lignes combinent les deux moments — usez votre jugement).
  3. Lisez la note inline après chaque tiret pour vous rappeler ce que l’objet débloque.
  4. Si une étape ultérieure échoue, scannez les lignes non cochées pour trouver dépendances sautées.
  5. Réinitialisez la checklist avant un run frais.

La liste interactive s’affiche automatiquement sous le premier titre. Elle ne lit pas la mémoire du jeu — cocher honnêtement vous incombe.

Aperçu chaîne de dépendances

La progression Demo suit une chaîne linéaire lâche avec quelques ramassages parallèles :

Arrivée carrosse → contrat + clé domaine → butin coffre portrait
Chaîne cuisine : bois → allumettes → marmite sur poêle → lait + avoine + sucre → gruau cuit
Chambre Aldous : rasoir → oreille + chiffon (sang) → clé oiseau → baies → énigme insecte
Fin matin : bol/cuillère servir → exercice → chemise → gilet → nœud → calèche fenêtre

Utilisez la checklist routine matinale pour les portes Aldous ; ce tracker se concentre sur les objets.

Objets arrivée et accès

La pièce carrosse apparaît pendant le segment calèche d’ouverture — examinez sièges et interactifs avant de descendre. La barre de fer sert une énigme environnementale précoce (levier ou poids). Après la bonne, signez le contrat pour formaliser les fonctions ; la clé domaine (ou équivalent accès maison) permet d’atteindre pièces intérieures où portrait et cuisine se trouvent.

Bloqué avant l’intérieur ? Voir sections Soluce Demo — arrivée.

Chaîne cuisine et gruau

Cuisiner est une pile de dépendances :

  1. Bois alimente le poêle.
  2. Allumettes l’allument.
  3. Marmite gruau repose sur la chaleur.
  4. Lait, avoine et sucre se combinent dedans.

Vous pouvez rassembler ingrédients dans un ordre flexible, mais rien ne cuit tant que bois et allumettes réussissent. Bol et cuillère comptent au moment du service après l’arrivée des baies — ne cochez pas objets service tant que la porte ne les accepte pas.

Chaîne rasage, oiseau et baies

La porte dérangeante : rasoir permet de raser chaque poil incluant l’oreille. Le sang exige le chiffon. Nourrissez l’oreille à l’oiseau pour gagner la clé oiseau, qui ouvre l’accès aux baies. Combinez baies avec l’énigme insecte trous baies avant que le gruau satisfasse Aldous.

Baies manquantes avec rasage propre signifie généralement étape clé oiseau sautée — vérifiez ces lignes tracker.

Objets habillage et finale

Chemise, gilet et nœud papillon doivent se superposer dans l’ordre après exercice. Chacun correspond à interactifs garde-robe chambre Aldous ou zones adjacentes. Quand les trois équipés, le contrôle fenêtre calèche complète la Demo.

Associer aux soluces

Note jeu complet

Ce tracker liste uniquement objets confirmés Demo/Lite. La sortie premium 13 août 2026 ajoutera probablement outils, ingrédients alchimiques et objets spécifiques frères — ces lignes seront ajoutées après jeu lancement vérifié, pas devinées depuis trailers.

Astuce replay : second run Demo, réinitialisez tracker en même temps que le jeu, puis cochez objets dans ordre ramassage plutôt qu’ordre histoire pour confirmer que vous mémorisez encore la chaîne à froid.

Pour contexte achat après run suivi, lisez faut-il acheter et critique demo.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quelle clé stockage utilise le tracker objets ?

La progression se sauvegarde sous sotl-items en localStorage sur ce domaine wiki. Utilisez Réinitialiser checklist pour effacer.

Pourquoi lister l'oreille comme objet séparé ?

L'oreille rasée est un objet inventaire utilisé dans la chaîne nourriture oiseau menant à clé oiseau et baies — facile à oublier une fois nettoyage sang terminé.

Faut-il chaque objet pour finir la Demo ?

Oui pour les beats histoire principaux. Objets easter egg optionnels hors cette liste peuvent exister sur certaines builds — voir section optionnelle soluce Demo.

Qu'est-ce qui débloque les baies ?

Typiquement la clé oiseau après nourrir l'oreille. Cochez clé oiseau avant baies si vous mappez dépendances.

En quoi diffère-t-il de la checklist routine ?

La checklist routine suit l'ordre des portes Aldous. Le tracker objets suit objets inventaire et ce que chacun débloque indépendamment de la séquence.