Códigos del juego completo Servant of the Lake
Recepción, maleta, vino, café, caza, baño, elixir, cena y telescopio de Kate.
Este índice lista cada candado numérico confirmado del fin de semana de Servant of the Lake, más los dos códigos Demo que siguen valiendo el viernes por la mañana. Úsalo cuando ya sepas la habitación. Orden de clics: día 1, día 2, día 3. El detalle Demo de 235 y 728 sigue en todos los códigos Demo.
Rusty Lake sigue escondiendo la mayoría de respuestas en retratos, notas y papeles superpuestos. Un código en la caja equivocada no hace nada. Si un teclado rechaza una solución conocida, estás en la cerradura incorrecta o falta una puerta previa.
Referencia rápida
| Código | Día | Cerradura | ¿Obligatorio? |
|---|---|---|---|
| 235 | 1 | Armario del azúcar | Sí (también Demo) |
| 728 | 1 | Caja del huevo de ave | No |
| 243 | 1 | Armario de recepción tras desempolvar | Sí |
| 374 | 1 | Maleta de llegada de Alexandra | Sí |
| 1753 | 1 | Caja de vino de la reunión | Sí |
| 315 | 2 | Caja del café en el cuarto de servicio | Sí |
| 91276 | 2 | Candado del cobertizo de caza | Sí |
| 281 | 2 | Maleta del baño de Alexandra | Sí |
| 2451 | 3 | Armario de alquimia | Sí |
| 1643 | 3 | Caja de vino del domingo | Sí |
| 6294 | 3 replay | Caja del telescopio secreto de Kate | Solo secreto |
Secuencias no numéricas que se buscan como «códigos»:
- Ejercicio de Aldous: Izquierda, Derecha, Abajo, Derecha, Derecha, Abajo
- Caja de alquimia (caza de Kate): RRRLRLRRL
- Estatuas de la cueva día 2: 5:00 / 8:00 / 10:00
- Estatuas de partida día 3: 3:00 / 8:00 / 5:00
- Reloj secreto: 4:05
Cerraduras del viernes
235 sigue saliendo de tres sacudidas de reloj, dos dedos y cinco parpadeos. Detalle: código del retrato.
243 es el segundo recuento tras desempolvar: Alexandra 2, William 3, Aldous 4.
374 está impreso bajo el moisés de James.
1753 es la fecha de la caja de vino. La misma lógica de cubos vuelve el domingo como 1643.
Cerraduras del sábado
315 necesita el cuadro de la casa arriba. Pulsa cada ventana atenuada una vez y lee las direcciones de los retratos de abajo.
91276 es la mesa de los cinco sentidos: ojo 9, nariz 1, garra 2, lengua 8, oreja 6.
281 es la superposición de las notas del sombrero y el vestido en el baño.
Domingo y secreto
2451 es el armario de alquimia cuando cada símbolo del tablero encaja. Receta: día 3.
1643 es el vino del domingo.
6294 solo existe tras los créditos: 6 del baño, 2 de la ventana del café, 9 del ojo de caza, 4 de alquimia. Orden de cartas: hermano de Kate.
Lo que no es un teclado
Tazas del carruaje, poses del soldado, constelaciones, ropa, platos y cuerda de la lámpara son patrones. Mapas: ático, sótano.
Marca los candados resueltos en la checklist del fin de semana si rejuegas por logros.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Todos los códigos numéricos del juego completo?
243, 374, 1753, 315, 91276, 281, 2451, 1643, más Demo 235 y 728, y el secreto 6294 tras los créditos.
¿235 sigue usándose en premium?
Sí. El desayuno del viernes sigue usando 235. La recepción usa después 243.
¿Dónde introduzco 6294?
En la caja de la sala de la tela roja durante la caza del hermano de Kate, no el primer domingo.
¿Candado de caza?
91276, leído en las cinco partes de sentidos del cobertizo.
¿Las horas de las estatuas son códigos?
Son ajustes de reloj: 5:00 / 8:00 / 10:00 en la cueva del día 2 y 3:00 / 8:00 / 5:00 en la partida.



